
Articles par jc-QualityStreet


XP Day France 2009: La conférence Agile de l’année – A ne pas Rater

Prototypage Papier en atelier de travail : Encore !
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– se faire dans un mode collaboratif
– susciter le feedback
– communiquer la vision ergonomique
– soutenir les activités à la fois des acteurs métier / MOA et des acteurs Développement & Test

French Scrum User Group : une première qui manque un peu de Peps …
» Le SUG a pour mission de promouvoir les pratiques agiles de SCRUM sur le territoire français en tant que composante fondamentale des méthodes agiles ».
20h30 et deux présentations plus tard (Jeff Sutherland et Dietmar Strasser ), je trouvais déjà ça beaucoup moins rigolo, voire carrément ennuyeux. Pas de panique ça s’est arrangé par la suite… avec en prime un bon buffet.

Stratégie de test, Qualité et Agilité: la Vision qui change tout
On dit toujours que l’agilité met l’accent sur la qualité. C’est vrai :
– des pratiques telles que l’intégration continue, les tests unitaires, les tests de recette, le pair programming mais aussi une volonté évidente d’automatisation jouent indéniablement sur la qualité du produit logiciel…
– le client sur site et de courtes itérations, pour plus de collaboration et de feedback permettent de s’assurer que le « bon produit » est développé…
– Avec l’ajout d’un regard Lean et d’une approche ergonomique, le compte est souvent bon…
ET POURTANT dans les faits, stratégie de test et testeurs ont du mal à se retrouver dans les projets Agiles, comme si toute une approche qualité était occultée, menée de manière anarchique, sans ligne directrice…
Heureusement l’Agile Testing Quadrant est là !
…

SPRINT Zéro et End GAME: c’est Agile et ça vous gène ?
Quand une équipe fait appel à moi pour une mission de coaching Agile ou que je m’engage dans un séminaire interactif consacré à l’agilité, mes interlocuteurs sont toujours surpris et curieux de me voir aborder ces questions là …
Vous êtes le premier à nous en parler…
Je n’avais pas vu le Sprint Zéro sous cet angle…
Ça me rassure, j’y vois plus clair…
Attendez mais c’est donc compatible avec notre process de déploiement…

Agile Manifesto: 12 principes
… parce qu’il est pafois nécessaire de revenir aux FONDAMENTAUX !
L’agilité, c’est d’abord des Valeurs (4) et des PRINCIPES (12)…
L’agilité c’est un Etat d’esprit…
Ensuite, viendront les pratiques agiles qui viendront concrétiser tout cela.
Ces 12 principes de l’Agile Manifesto, les voici :

QualityStreet passe sous WordPress…
et CHANGE DE LOOK en douceur !
Tout est dit ou presque…
Merci à Mathieu de User Centric (et UX-Mobile 😉 ) pour son beau travail de customisation et sa patience.
Je m’occupe des derniers réglages alors soyez indulgents durant cette période de transition.
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User Story vs Use case : soyez Agile !
User Stories et Use Cases (cas d’utilisation) sont deux façons très populaires de capturer les besoins utilisateurs (exigences fonctionnelles).
Toutes deux sont orientées BUT, plutôt centrées Utilisateurs, sont découvertes au cours d’ateliers de travail et peuvent être admirablement combinées avec les activités Expérience Utilisateur (Personas, Storyboard, Wireframe …)..Cette question du choix entre les deux formalismes est récurrente parmi les équipes, et notamment côté Client (Métier ou Maîtrise d’ouvrage), même si je considère pour ma part que les User Stories sont plus appropriées dans la plupart des contextes, notamment Agiles.
Dans les deux cas, un vrai boulot d’accompagnement s’avère bien souvent nécessaire pour favoriser une bonne appropriation et une bonne utilisation sur la quotidien des projets…

Faciliter un atelier de travail, c’est savoir encourager !
Encourager, c’est pour un facilitateur, l’art de créer une ouverture pour permettre aux personnes de participer, sans toutefois les mettre sur le devant de la scène…