SIMPLICITE : en fait tout s’explique …
Et tout d’abord, cet excellent visuel (issu de Create Passionate Users) Et peut être la cause du probléme: « Loading software products with a laundry list […]
Et tout d’abord, cet excellent visuel (issu de Create Passionate Users) Et peut être la cause du probléme: « Loading software products with a laundry list […]
Vous êtes nombreux à m’avoir sollicité sur cette question de l’Ergonome Agile :
en quoi consiste concrètement son travail dans des contextes UP, OpenUP, XP, SCRUM, DSDM ou Lean ?
Comment intégrer l’Expérience Utilisateur, le Design d’Interaction et le Graphisme dans un projet appliquant l’une de ces nouvelles méthodes, dites Agiles (car opposées aux cycles de développement traditionnels, en cascade ou V) ?
Tout d’abord, un constat : l’intégration d’une conception centrée utilisateur dans un contexte Agile n’est pas aisée, l’ergonome n’est pas attendu, et s’il ne parvient pas à prouver rapidement sa plus value, ou pire s’il retarde les équipes de dév. … on le sortira poliment du projet, c’est ça le Lean Thinking !!
Pourtant, croyez-moi les projets Agile ont un réel besoin d’ergonomie !!
L’ergonome Agile introduisait la nécessité pour nous autres Ergonomes ou Spécialistes de l’Interface Utilisateur, d’adapter notre démarche, nos outils et nos ivrables pour une collaboration plus efficace au sein d’équipes fonctionnant en mode itératif, incrémental. Cet article vous présente donc quelques pistes concrètes d’intégration de notre démarche mais n’hésitez pas à me contacter si vous voulez en savoir plus …
« … Le temps est donc venu pour l’ergonome de devenir Agile … », telle était donc ma précédente conclusion, mais quelles spécificités du profil de l’Ergonome Agile vont rendre sa collaboration plus efficace et surtout plus efficiente ? Quelles dimensions de son activité seront bénéfiques au projet, au client, aux utilisateurs finaux et en quoi son intervention donnera-t-elle satisfaction à l’équipe de développement ?
D’ABORD LE PROFIL DE L’ERGONOME AGILE
L’ergonome Agile possède…
13 règles d’or proposées par Jakob Nielsen: c’est clair, c’est précis (on pourrait facilement les inclure dans une charte ergonomique). Et surtout c’est très précieux […]
Les « Personas » sont un outil trés performant pour comprendre les utilisateurs et leurs buts. Petit rappel, un « Persona » est un archétype, une représentation des utilisateurs, […]
Le Mix07 Paris vient tout juste de s’achever et les deux presentations de la session « Designer d’expériences interactives » sont déjà disponibles sur Slideshare: Ergonomie et […]
Toujours dans la lignée de l’Ergonome Agile, le retour d’experience de Desirée Sy (d’Autodesk) sur la réalisation de tests utilisateurs dans des contextes agiles : « Adapting […]
Déjà mentionné par Fred Cavazza, l’utilisation trés efficace et trés astucieuse des menus déroulants dans les critères de recherche de la version Beta de Google […]
Les guidelines et standards ergonomiques sont toujours de précieux repères. Le « User experience Group » de Microsoft nous propose ceux de Vista : Windows Vista User Experience […]
vers des exigences d’ergonomie… Ceci est le dernier volet de ma série consacrée au traitement de cette exigence « L’interface doit être conviviale » avec un focus […]
« Faites-moi une interface conviviale ! » … qui n’a pas été confronté
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