En quoi puis-je t’aider ?
… Qu’est ce qui t’empêche de faire ton travail ? Comment te faciliter la vie ? Peu importe sa forme, cette question est aujourd’hui centrale dans […]
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… avant tout un outil de communication et un brin de documentation (juste ce qu’il faut pour rester Agile) visant à rendre compte de l’adéquation […]
Plus j’interviens dans les projets de développement informatique (Logiciel, Application Web, Sites Internet, INTRANET, EXTRANET …), plus je m’aperçois du caractère essentiel mais complexe, de […]
Le Mix07 Paris vient tout juste de s’achever et les deux presentations de la session « Designer d’expériences interactives » sont déjà disponibles sur Slideshare: Ergonomie et […]
Gérer des itérations en timeboxing (« la date de fin d’une itération est fixe, on ne la bouge pas ; en cas de difficultés, on peut jouer […]
MàJ: Un bon récap et le TABLEAU SYNTHETIQUE DES DIFFERENCES use case user stories dans ce billet Use Case vs User Story « User stories » (c’est à dire […]
MàJ: Le comparatif sous forme de tableau synthétique dans ce billet Use Case vs User Story user stories vs use cases Ou plutôt Cas d’utilisation (pratique Processus […]
vers des exigences d’ergonomie… Ceci est le dernier volet de ma série consacrée au traitement de cette exigence « L’interface doit être conviviale » avec un focus […]
« L’application doit être conviviale » : quel positionnement adopter face à cette exigence (exigence = ce que le système doit faire) ? c’était mon précédent billet … Faites-donc […]
« Le processus unifié est un processus de développement logiciel, c’est-à-dire qu’il regroupe les activités à mener pour transformer les besoins d’un utilisateur en système logiciel » […]
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