L’AGILITE au programme des Valtech Days fin octobre
Valtech organise ses fameux « Valtech Days » les 23 & 24 octobre à La Défense autour de 3 grands thèmes dont l’AGILITE Voici le programme qui semble des plus intéressants… Moi j’y serai, et vous ?
Agilité personnelle · Leadership · Transformation
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Valtech organise ses fameux « Valtech Days » les 23 & 24 octobre à La Défense autour de 3 grands thèmes dont l’AGILITE Voici le programme qui semble des plus intéressants… Moi j’y serai, et vous ?
Vous êtes nombreux à m'avoir sollicité sur cette question de l'Ergonome Agile :
en quoi consiste concrètement son travail dans des contextes UP, OpenUP, XP, SCRUM, DSDM ou Lean ?
Comment intégrer l'Expérience Utilisateur, le Design d'Interaction et le Graphisme dans un projet appliquant l'une de ces nouvelles méthodes, dites Agiles (car opposées aux cycles de développement traditionnels, en cascade ou V) ?
Tout d'abord, un constat : l'intégration d'une conception centrée utilisateur dans un contexte Agile n'est pas aisée, l'ergonome n'est pas attendu, et s'il ne parvient pas à prouver rapidement sa plus value, ou pire s'il retarde les équipes de dév. … on le sortira poliment du projet, c'est ça le Lean Thinking !!
Pourtant, croyez-moi les projets Agile ont un réel besoin d’ergonomie !!
L'ergonome Agile introduisait la nécessité pour nous autres Ergonomes ou Spécialistes de l'Interface Utilisateur, d'adapter notre démarche, nos outils et nos ivrables pour une collaboration plus efficace au sein d'équipes fonctionnant en mode itératif, incrémental. Cet article vous présente donc quelques pistes concrètes d'intégration de notre démarche mais n'hésitez pas à me contacter si vous voulez en savoir plus …
« … Le temps est donc venu pour l'ergonome de devenir Agile … », telle était donc ma précédente conclusion, mais quelles spécificités du profil de l'Ergonome Agile vont rendre sa collaboration plus efficace et surtout plus efficiente ? Quelles dimensions de son activité seront bénéfiques au projet, au client, aux utilisateurs finaux et en quoi son intervention donnera-t-elle satisfaction à l'équipe de développement ?
D'ABORD LE PROFIL DE L'ERGONOME AGILE
L'ergonome Agile possède...
Ou pourquoi, après avoir adapté et mis en place le Processus Unifié et autres pratiques Agiles au sein de mon organisation, je travaille sur le CMMI ? _en marge de ma principale activité, l’ERGONOMIE DES IHM… trust me I am still…
Bien plus qu’un livrable, le Plan de Projet (appelé aussi Plan de développement Logiciel), est un outil indispensable, nécessaire à la bonne marche de tout projet informatique (petit ou grand). Disons qu’avec un Plan de Projet correct, bien pensé et…
13 règles d’or proposées par Jakob Nielsen: c’est clair, c’est précis (on pourrait facilement les inclure dans une charte ergonomique). Et surtout c’est très précieux pour éviter les dérives, et tout usage inapproprié. Car croyez-moi, des onglets utilisés là où…
Après « Agile CMMI: moi j’y crois » et « CMMI, décidemment nous y sommes« , imaginons maintenant quelles pourraient être les motivations respectives des auteurs ou partisans des deux approches pour un rapprochement (selon moi inévitable) du CMMI (Capability Maturity Model Integration) et…
Les Méthodes Agiles ne se contentent pas d’une gestion « classique » des risques; ils approchent les risques d’un projet informatique de manière beaucoup plus offensive, à la fois en termes de considération et de traitement: le projet est entièrement organisé pour lever…
Hier encore, je vous disais que des acteurs majeurs, côté Agile et côté CMMI, se prononcent désormais pour un rapprochement des deux approches … sans doute le signal que Jeff Sutherland (oui oui le co-auteur de SCRUM) attendait pour publier…
Plus qu’une simple tendance, le rapprochement des Méthodes Agiles et du CMMI (Capability Maturity Model Integration), ou plus exactement l’usage de pratiques de développement Agiles (qui ont le vent en poupe) dans une dynamique de processus guidée par le CMMI…
Les « Personas » sont un outil trés performant pour comprendre les utilisateurs et leurs buts. Petit rappel, un « Persona » est un archétype, une représentation des utilisateurs, qu’on peut utiliser pour guider nos décisions concernant les fonctionnalités, la navigation, les interactions et…