Développement Offshore: toujours plus agile…

Certains ont choisi de mixer offshore et Méthodes Agiles avec succès… Envisager le développement informatique Offshore (c’est à dire la sous-traitance d’un développement informatique dans un pays éloigné) ou passer d’un mode de développement « séquentiel » aux méthodes agiles, sont deux…

Méthodes Agiles : une comparaison

Les méthodes agiles suscitent à l’heure actuelle beaucoup d’interêt. Ce trés bon article de synthèse (en anglais) se propose de comparer les principales : dans une première partie vous retrouverez notamment XP, SCRUM et Lean Development Software, dont on parle pas…

User stories, Use cases : les différences

MàJ: Un bon récap et le TABLEAU SYNTHETIQUE DES DIFFERENCES use case user stories dans ce billet Use Case vs User Story « User stories » (c’est à dire « Récits d’utilisateurs » ou plutôt « Histoires d’utilisateur«  comme le suggère Claude Aubry) et « Use cases » (« Cas…

Use cases, User stories ?

MàJ: Le comparatif sous forme de tableau synthétique dans ce billet Use Case vs User Story user stories vs use cases Ou plutôt Cas d’utilisation (pratique Processus Unifié, UP), Récits d’utilisateur (pratique Extreme Programming, XP) ?… la question se pose car il…

Rédiger des cas d’utilisation efficaces (Livre)

Rédiger des cas d’utilisation efficaces… cet ouvrage d’Alistair Cockburn est la référence en matière de cas d’utilisation (Use Case) et d’ingènierie des exigences, le livre de chevet de tout Analyste. Depuis que je l’ai découvert en 2001, j’effectue sur ce…

Un "User Proxy" mais pas d’utilisateurs

D’ailleurs, je trouve le terme « user proxy » vraiment bien choisi… Un « User proxy » (au sens XP, Extreme Programming) n’est pas un vrai utilisateur mais il est sur le projet pour aider à le représenter. Les méthodes agiles et une démarche…

Vista UX Guide

Les guidelines et standards ergonomiques sont toujours de précieux repères. Le « User experience Group » de Microsoft nous propose ceux de Vista : Windows Vista User Experience Guidelines, mis à jour fin février 2007 mais toujours sujets à évolution. Un PDF est…

Une interface conviviale (3/3)

vers des exigences d’ergonomie… Ceci est le dernier volet de ma série consacrée au traitement de cette exigence « L’interface doit être conviviale » avec un focus sur les exigences ergonomiques, le test I.H.M. et le test d’utilisabilité (« user testing » ou « usability…

Une interface conviviale (2/3)

« L’application doit être conviviale » : quel positionnement adopter face à cette exigence (exigence = ce que le système doit faire) ? c’était mon précédent billet … Faites-donc appel à un Ergonome 😉 et/ou engager un travail d’élicitation de l’exigence pour faciliter son…