Un "User Proxy" mais pas d’utilisateurs
D’ailleurs, je trouve le terme « user proxy » vraiment bien choisi… Un « User proxy » (au sens XP, Extreme Programming) n’est pas un vrai utilisateur mais il […]
D’ailleurs, je trouve le terme « user proxy » vraiment bien choisi… Un « User proxy » (au sens XP, Extreme Programming) n’est pas un vrai utilisateur mais il […]
Les guidelines et standards ergonomiques sont toujours de précieux repères. Le « User experience Group » de Microsoft nous propose ceux de Vista : Windows Vista User Experience […]
vers des exigences d’ergonomie… Ceci est le dernier volet de ma série consacrée au traitement de cette exigence « L’interface doit être conviviale » avec un focus […]
« L’application doit être conviviale » : quel positionnement adopter face à cette exigence (exigence = ce que le système doit faire) ? c’était mon précédent billet … Faites-donc […]
« Faites-moi une interface conviviale ! » … qui n’a pas été confronté
« Concevoir un produit facile à utiliser » : voilà un livre méconnu, je dirais malheureusement … car selon moi, cet ouvrage devrait être lu par toutes […]
« Ergonomie du logiciel et Design Web » est un livre de référence qui ne s’adresse pas seulement aux ergonomes mais qui peut intéresser au final, […]
Actualiser ses connaissances, envisager d’autres points de vue, me paraît primordial. Aujourd’hui marquait le début de deux formations que je vais suivre : Stratégie des Tests […]
Le Processus Unifié (UP) et SCRUM partagent une même démarche: itérative, incrémentale, pilotée par les risques, cadencée par le time boxing et par des livraisons […]
« Le processus unifié est un processus de développement logiciel, c’est-à-dire qu’il regroupe les activités à mener pour transformer les besoins d’un utilisateur en système logiciel » […]
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